[Eriol T. Harlaown] Toei y el regreso de los clásicos: ¿Necesidad? ¿Clamor? ¿Pretexto?
Por
Roque A. Espinoza Bravo
el
22.5.15
El anuncio del regreso de Dragon Ball a las series animadas luego
de 18 años ha sido un hecho ampliamente comentado en todos lados, tanto que
incluso, el diario electrónico El Mostrador, caracterizado por su perfil
político, hizo un análisis al respecto tomando esto como punto de partida ta para luego a ampliar su visión a otras series que también dejaron una profunda
huella dentro de la generación que hoy bordea los 30 años de edad. Algo que también
puede considerarse como un tirón de orejas a las televisoras locales.
Y es que este hecho viene a
consolidar algo que se ha venido anunciando desde el año 2012, año en que Toei Animation dio a conocer el regreso
de Dragon Ball al ámbito del cine, además de una nueva animación para Sailor Moon, concretada a través de Sailor Moon Crystal. Si sumamos a ello
el retorno de la primera generación de niños elegidos en Digimon Adventure Tri, próximo a estrenarse, tenemos algo que de a
poco se ha dado en la industria animada en Japón: El retorno de los Clásicos,
La vuelta de los viejos superhéroes.
Pero, ¿Por qué se está dando esta
tendencia? ¿Puede haber detrás de esto un interés económico más allá de la
búsqueda de la rememoración (o conmemoración) de una serie? ¿Es una respuesta a
las últimas tendencias que se han dado en animación japonesa?
Un nuevo ciclo, una nueva historia
Desde el año 2012 que se ha
venido especulando del retorno de las series más importantes de Toei Animation.
Algo que nació por el anuncio del proyecto “Sailor Moon 20th Aniversary”,
posteriormente consolidado en Sailor
Moon Crystal) y del anuncio de una nueva película para la franquicia Dragon
Ball Z (La Batalla de los Dioses). Desde ese momento, los esfuerzos económicos
de la “Productora del Gato” se volcaron a ambas franquicias, dejando de lado
otro tipo de proyectos nuevos.
Sumando el trabajo de Digimon
Adventure Tri, el cual se anunció durante la semana su lanzamiento en formato
cine y del trabajo en Saint Seiya: Soul
of Gold, tenemos una máquina del tiempo actualizando la labor de la
productora, algo que confirma el interés del consumidor nippon en animaciones de carácter clásico, visible en canales
locales dedicados al género como Animax,
el cual sigue emitiendo las series mencionadas. Desde luego, esta fiebre se ha
extendido a todas las partes del mundo en donde se conocieron estas series con
gran éxito, algo que desde luego ha dado mucho que comentar en nuestro
continente y por supuesto a través de nuestro sitio. ¿Acaso existe un afán de
nostalgia o es un fetiche por las viejas añoranzas animadas del pasado?
En todo caso la recepción de
estas obras durante la década de los noventa fueron tan buenas que llegaron a
marcar precedente en todo el mundo, además de consolidar a Toei Animation como
líder en el rubro en el país del sol naciente, cosa que es comprobable con la
gran cantidad de series que durante la década del setenta y del ochenta consolidaron
a los robots como Mazinger Z y los
melodramas como Candy Candy.
Pero, detrás de toda esta buena
intención existen especulaciones bien justificadas respecto al propósito de
estos renacimientos televisivos. Propósitos que despiertan cualquier tipo de
suspicacias y que tienen como principal objetivo el obtener ganancias a partir
del éxito de estas nuevas producciones.
Los números de Toei
Adentrémonos a la parte más
decidora de todo esto: Los números… Las cifras. Aquello que nos permite comprobar que toda esta estrategia de Toei
Animation, más allá de cuan discutible haya sido su proceder dentro de sus
franquicias nuevas en el área, vuelve a los clásicos para buscar una
alternativa y volver a posicionarse dentro del mercado.
A continuación, veamos la
evolución de las acciones de Toei en el último año:
Fuente: Bloomberg
Desde Junio de 2014 las acciones
de Toei fueron experimentando un alza hasta mostrar un comportamiento estable
entre dicho mes y noviembre (entre 2800 y 2900 yenes por acción) donde se
termina dando un salto definitivo al alza con el mismo volumen de acciones transadas,
llegando a superar en algunos casos los 3500 yenes por acción. Se puede ver
también un aumento en el volumen de transacciones, coincidente con los picos
altos del gráfico llegando incluso a transarse la acción de Toei en más de 4000
yenes. En ese momento la compañía aprovecho el buen momento de sus papeles para
encontrar financiamiento a través de los inversores locales lo que se puede ver
el al grafico de abajo donde se llegaron a transar casi 45000 acciones de la
compañía por día.
Veamos: En Junio de 2014, existía
expectación por dos proyectos importantes de la compañía, los que se tratarían
del lanzamiento de “Sailor Moon Crystal” en Julio y el estreno en cines
japoneses de la película “Saint Seiya:
Leyend of Sanctuary”. Dos remakes
de franquicias de renombre producidas por Toei en el pasado. Avanzando por
octubre noviembre tenemos los eventos que desataron el rally (como se le conoce en jerga bursátil a una tendencia alcista
en los papeles de una compañía), se tratan de los anuncios de Saint Seiya: Soul
of Gold y Digimon Adventure Tri. Además, se daban a conocer con profundidad los
detalles de la película Dragon Ball Z: Fukkatsu no F, la cual había sido
anunciada en septiembre del año anterior. Incluyamos también que en ese mes se
dieron a conocer las cifras de recaudación de la película dedicada a los
guerreros de Atena. Todo lo posterior a esas fechas, es resultado de lo
anterior…. Todo son cifras buenas.
Ahora, echemos una mirada a la
situación bursátil de Toei en los últimos diez años:
Fuente: Bloomberg
Al parecer por más de tres años
las cifras para Toei no fueron muy buenas, y eso que en 2009 se estrenó Dragon Ball Z Kai. En parte eso se
puede explicar por la entonces “Crisis Económica de las Hipotecas Subprime” en Estados Unidos y que llevo
a la baja a todos los mercados del mundo. Ese mal momento que vivió la compañía
se ha caracterizado por una crisis de originalidad y la mala distribución de
sus producciones en mercados como el Americano, y bien puede hablar por sí solo
4Kids y One Piece.
Pero, vemos un cambio con este
horizonte más largo de tiempo y de análisis, y este cambio viene de a mediados
y finales de 2012. Investigando esa fecha nos topamos con algo sorprendente (o
no tanto): Se anunciaron los nuevos proyectos para Sailor Moon y Dragon Ball Z…
y desde ese momento todo fue alza. Al final, podemos formular la pregunta
subtitulo del siguiente apartado.
¿Necesidad, Clamor o Pretexto?
Si me tuvieran que preguntar, el
motivo de esto serían los motivos uno y tres. Y de ello pueden surgir otra
buena cantidad de preguntas: ¿Era necesario para la economía de Toei seguir
explotando sus obras más clásicas, claro, con el permiso de sus autores?
No podemos olvidar que la
industria de la animación en Japón, en los últimos 20 años se ha vuelto mucho
mas competitiva y en algunos casos, algunos estudios de menor envergadura han
ganado terreno con una gran cantidad de producciones que han ido ganando éxito,
tal es el caso de Pierrot con sus dos producciones más importantes en la década
pasada: Naruto y Bleach.
Y es que Toei no ha realizado una
buena labor en la década pasada: Algunas de sus series no han tenido el éxito
esperado en todo el mundo como son el casos de Pretty Cure y Toriko los
cuales en nuestro continente solo se ha conocido su exhibición por ETC TV. Otras como One Piece, en
nuestro continente han sido un fracaso tras la carnicería de 4Kids a la serie. Dragon
Ball Kai también sufrió del mismo destino luego que se acusara a la producción
de plagiar la banda sonora de la película Avatar
de James Cameron y su mala gestión en nuestro continente al usar una versión
censurada. Con todo esto podemos contestar las preguntas planteadas:
¿Necesidad? De Toei, sí... y mucha.
Representa una oportunidad de dar vida a los trabajos realizados en el pasado y
volverlos a explotar. Total las marcas DBZ, SM, SS y Digimon son prenda de
garantía de éxito seguro y por supuesto, se les puede sacar el máximo provecho
económico. Su situación hasta el 2011 no era de lo mejor.
¿Clamor Popular? No se sabe. Recordemos
que todas las decisiones de las productoras de animación se toman de acuerdo a
lo que dicta el mercado interno japonés. Las empresas japonesas de animación no actúan de
igual forma como Disney, el cual se
basa en el mercado internacional. Los japoneses piensan primero en su público y
tal vez después piensan en el internacional de acuerdo al interés de las
distribuidoras de contenido de los distintos continentes. Tal vez puede existir
esa segmentación de públicos entre aquellos que gusten de las series de perfil más
actual y los que gusten de los clásicos, pero al fin y al cabo, siempre se va a
terminar primando el mercado japonés por sobre el internacional.
¿Pretexto? Un tal vez, tendiendo a
un “si”. Y es que los pronósticos sobre ingresos para la compañía son más que
jugosos: 30 mil millones de yenes en ingresos (!!!) finalizando el año fiscal
2014 – 2015, con resultados de utilidades de 3900 millones. O sea… sigamos con
los clásicos!!!
No podemos estar en las mentes gerenciales
de los ejecutivos de esta compañía pero de algo si estamos seguros. En un
futuro tendremos nuevas novedades respecto de este mismo tema y que este loop continúe, aunque esto no vaya ser que termine
siendo una burbuja que tarde o temprano termine explotando en la cara del gato
que vemos como logo de esta corporación. Al menos sabemos que los fans de DBZ
estarán más que contentos con Dragon Ball Super, los de Digimon mas que
enojados por el formato de su esperada nueva historia y los de SM con la
incertidumbre de una nueva temporada para SMC. Al menos Toei ya aseguró sus
bolsillos (por ahora).
Nos vemos en otra ocasión.