Nintendo y TPCi castigan a Latinoamérica: Cancelan torneos de Pokémon por falta de Switch Online
En un movimiento que ha dejado a los jugadores competitivos de Pokémon de Latinoamérica en estado de confusión y frustración, The Pokémon Company International (TPCi) ha decidido cancelar todos los torneos de videojuegos homologados para ciertos países de Latinoamérica, incluyendo naciones con reconocidos campeones mundiales. La razón detrás de esta decisión es sorprendente: la falta de disponibilidad de Nintendo Switch Online (NSO) en estos territorios.
Los países afectados incluyen a Costa Rica, Panamá, Ecuador, Uruguay, y otros, donde comunidades enteras han estado compitiendo por años, con jugadores destacándose a nivel global. De hecho, en el reciente Campeonato Mundial de Pokémon, se clasificaron varios competidores de estos países, demostrando que la falta de acceso a NSO no ha impedido su participación ni éxito en las competiciones internacionales.
TPCi justifica su decisión argumentando que "el servicio de Nintendo Switch Online es requerido para participar en las actividades de torneos homologados". Sin embargo, esta lógica plantea una contradicción evidente. Durante años, los jugadores de estos países han podido organizar y participar en torneos clasificatorios sin ningún problema, a pesar de la ausencia de NSO en sus territorios. ¿Por qué entonces, de repente, esta situación se convierte en un obstáculo insalvable?
El verdadero problema no es la falta de servicio, sino la falta de voluntad. Las compañías que controlan estos sistemas, como Nintendo y TPCi, han fallado en ofrecer servicios de calidad a toda su base de usuarios. En lugar de invertir en mejorar la infraestructura y hacer disponible el NSO en estos países, han decidido simplemente cortar el acceso a las competencias, afectando negativamente a los jugadores y sus comunidades.
Esta decisión no solo limita las oportunidades competitivas de estos jugadores, sino que también ignora una realidad crucial: el acceso a la tecnología y los servicios en línea es una responsabilidad compartida entre las empresas y las regiones a las que sirven. Las comunidades en estos países han demostrado su capacidad para participar activamente en las competencias, incluso con las limitaciones tecnológicas que enfrentan. Dejar de ofrecer estos torneos solo profundiza las desigualdades, afectando a aquellos que ya han superado barreras considerables para llegar al nivel competitivo.
Nota del editor:
Como siempre, Nintendo y TPCi despreciando a Latinoamérica. A pesar de agregar el español latino en sus videojuegos gracias a toda la presión masiva de nuestra campaña, no aprendieron absolutamente nada.
Que el servicio de Nintendo Switch Online no esté disponible en esos países es culpa de ELLOS. ¿Entonces por qué se castiga a los jugadores?
Es como si una compañía de electricidad no instalara el tendido eléctrico en un vecindario y, luego, multara a sus residentes por no encender las luces. ¿Cómo se puede penalizar a los afectados por algo que jamás tuvieron la oportunidad de tener? En lugar de buscar soluciones, simplemente se les quita la oportunidad de participar, dejando a los jugadores en la oscuridad por una falta que no es suya.
Los jugadores no piden más que lo justo: la posibilidad de competir y crecer en igualdad de condiciones. TPCi y Nintendo deben reconsiderar esta medida, y en lugar de castigar a los jugadores por la falta de un servicio, deberían enfocarse en expandir ese servicio a más países de LATAM. Porque al final del día, el problema no es la falta de NSO en Latinoamérica; el problema es la falta de compromiso por parte de las empresas para hacerlo accesible.