[Reseña] Split Fiction: La nueva cúspide de los juegos cooperativos

Por el 27.3.25

El éxito de It Takes Two consolidó a Hazelight como referente en juegos cooperativos, demostrando su experiencia en crear aventuras complejas pero accesibles. A tres años de ese hito, el estudio regresa con Split Fiction, un título cuyo nombre ya promete retomar la dinámica de la pantalla dividida, pero con una narrativa completamente nueva, destinada a revivir lo que cautivó en su predecesor, ¡e incluso superarlo!. 



Para facilitar la colaboración, EA y Hazelight han implementado un “Friend Pass” (Pase de amigo) que permite a dos jugadores disfrutar del juego en línea con una sola copia. Además, el soporte de crossplay en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC (a través de Steam, GeForce Now o Microsoft Store) garantiza que casi cualquier jugador pueda sumergirse en esta experiencia sin necesidad de duplicar la inversión.


Con esta base innovadora, Split Fiction se presenta no solo como una evolución natural en la línea cooperativa de Hazelight, sino como una invitación a descubrir nuevos horizontes en la experiencia compartida. También el lanzamiento abre la pregunta: ¿Será capaz de elevar la experiencia cooperativa a nuevos horizontes, reinventando lo conocido? ¿O simplemente reafirma lo que ya nos enamoró en aventuras pasadas?




Dueto Narrativo

La historia es simple y encantadora: Gira en torno a Mio, escritora de Ciencia Ficción, y Zoe, escritora de Fantasía, que son invitadas por una misteriosa compañía con la promesa de escuchar sus ideas para una nueva publicación. Emocionadas y desesperadas por el éxito, acceden a una entrevista que resulta ser una elaborada trampa para introducirlas a una máquina que les extraerá todas las grandes ideas pensadas a lo largo de su vida.

 

Esto sale mal gracias a Mio, quien en un intento de escapar, entra a la misma máquina que Zoe. Provocando un fallo que las hará revivir todo tipo de historias pensadas por ellas mismas.


El juego tiene impregnada la filosofía del juego cooperativo y la dualidad, incluso en la narrativa. El dúo es carismático y entrañable. Una es una chica introvertida y a veces gruñona, mientras que la otra es extrovertida y habla hasta por los codos. Esta dinámica se presta a que los jugadores se relacionen con alguno de los dos opuestos y entren en sintonía directa con las reacciones y emociones de las protagonistas.




Durante el avance de la historia, iremos descubriendo detalles interesantes sobre la vida e historia de ambas y comprenderemos cada situación de forma divertida e inmersiva gracias a una narrativa que refuerza la temática y la experiencia cooperativa.


Pantalla dividida, pero jugadores conectados

La dinámica cooperativa en Split Fiction es sorprendentemente versátil. A lo largo de la aventura, verás cómo las habilidades y técnicas se adaptan para superar los desafíos de la historia de Mio o Zoe, según el rol que estés desempeñando.


Cada personaje cuenta con capacidades únicas para sortear obstáculos y apoyarse mutuamente; en algunos momentos el juego se asemeja a un plataformero, en otros a un shooter (en primera persona y de naves) o incluso a un juego de carreras.


La experiencia varía entre la calma de resolver puzzles y la adrenalina de huir por tu vida, manteniendo siempre una mezcla de emociones que te mantiene en él sube y baja que pretende.


Los diseñadores de niveles dejaron volar su imaginación y exponen conceptos que por separado darían para juegos enteros, pero en el paquete de Split Fiction entregan una aventura completa y variada, en la que no siempre se trata de tensión y emociones a flor de piel, sino que tiene momentos tranquilos, emotivos, amenos, cómicos y tensos.



Durante el juego, se presentan situaciones que requieren sincronización perfecta entre los jugadores. Recuerdo una escena en la que tuve que rotar plataformas de manera precisa para que mi compañera pudiera saltar en el momento justo.

 

Al principio, resultó complicado y se notaba una falta de entendimiento, pero pronto, entre estrés y esfuerzos compartidos, comenzamos a contar en voz alta y de pronto gritábamos el tempo en que actuaríamos, logrando una sintonía que transformó el desafío en una experiencia colaborativa única.

 

También hay encuentros con jefes secundarios o finales que han sido de los momentos que más he disfrutado en un videojuego, son espontáneos, entretenidos y únicos en cuestión narrativa y jugable.




Estos elementos, que podrían parecer comunes en otros títulos, se han perfeccionado en Split Fiction, dotándolo de una sofisticación que lo hace más accesible, orgánico e intuitivo. La evolución en el diseño cooperativo no solo mejora la jugabilidad, sino que también refuerza el vínculo entre los jugadores, llevando la experiencia a un nuevo nivel.


Mundos con variedad visual y sonora

El juego corre perfectamente estable en las plataformas que se encuentra disponible. Para esta reseña utilizamos la versión de PC en un setup a base de la Geforce RTX 3070.


El rendimiento fue estable y se pudo variar entre 1440p a 120 cuadros por segundo e incluso intentar el 4K a 60 cps; los requisitos mínimos y recomendados son relativamente accesibles y entendibles dado a la demanda de los gráficos.



Mencionando esto, son de primer nivel. Los modelos y texturas están detallados como muchos de los juegos triple A modernos, pero también los diseños de personajes y ambientación son carismáticos y muy buenos. Es una sinergia entre lo realista y lo fantasioso que pretende mostrar los diversos mundos y diseños que irán variando conforme avanzamos.


Cada sección muestra un despliegue visual particular que aporta a la narrativa y al gameplay, con mecánicas que no solo se sienten bien, sino que se ven igual de gratificante. Los elementos visuales también abarcan efectos y elementos que son llamativos de ver y divertidos de usar.


Imagina una sección de un parque acuático después de una persecución en moto que fue relajante y divertida por todos los elementos interactivos que había. Eso solo es una leve muestra, porque en otros mundos, incluso cruzaremos a situaciones extrañas y bizarras... como ser comida, o un par de cerdos.



El audio complementa perfectamente la experiencia. La banda sonora es entretenida y dinámica, mientras que el voice acting en inglés se destaca por su calidad, aportando carácter a cada escena. Es recomendable disfrutar del juego con el audio en alto, ya sea en solitario o en línea, para apreciar a fondo la inmersión que ofrecen los efectos sonoros y musicales.


Esta sinergia entre gráficos, sonido y jugabilidad no solo crea mundos visualmente impresionantes, sino que también sienta las bases para una experiencia cooperativa de primer nivel.


Nuevo estándar en Cooperativo: Conclusión

Split Fiction no solo perfecciona la fórmula que Hazelight ha venido construyendo, sino que establece un nuevo referente para los juegos cooperativos. Aunque no es el primer título en su categoría (ni será el último), su diseño demuestra un dominio absoluto de la pantalla dividida y la colaboración entre jugadores.


Lo mejor de su propuesta es que cualquier persona puede disfrutarlo sin importar su nivel de habilidad. Es lo suficientemente accesible para novatos, pero a la vez desafiante y dinámico para quienes buscan una experiencia más profunda. Además, su modelo de Friend Pass no solo facilita la entrada a más jugadores, sino que da pie a situaciones curiosas, como ver una mitad de la pantalla con la interfaz de PlayStation y la otra con la de Xbox, una ironía divertida en la era del juego cruzado.




Las 13 horas (pueden ser más si buscas profundizar) que nos tomó completar la aventura se sintieron fluidas y bien aprovechadas. La narrativa atrapante, el gameplay en constante evolución y la variedad de escenarios lograron que cada sesión de juego se sintiera como un viaje único.


Sin embargo, hay un punto difícil de ignorar: la falta de doblaje y localización en español latino. En un título tan frenético, la velocidad de los subtítulos puede hacer que ciertos diálogos y "gags" importantes se pierdan en la acción.


Esto resulta aún más cuestionable considerando el éxito masivo de It Takes Two, el arranque espectacular de Split Fiction, que ya ha vendido más de 2 millones de copias en su primera semana, y la empresa que apoya al juego, Electronic Arts. No se descarta que quizás esto se arregle luego.

 

Fuera de este detalle, el juego es una experiencia cooperativa redonda, divertida y única en su tipo. No tiene competencia directa porque no hay nada igual en el mercado, y lo más importante: no se limita a ser una secuela espiritual de It Takes Two, sino que consigue superar a su predecesor en muchos aspectos.


Más que un simple juego, Split Fiction es una experiencia compartida que se quedará en la memoria de quienes lo jueguen juntos. Con todo esto en cuenta, en ANMTVLA le otorgamos una calificación de 92/100, reconociendo su innovación, su diseño brillante y la emoción genuina que logra transmitir.




Reseña realizada por Hugo Montiel, para más contenido e interacción sobre el mundo de los videojuegos, anime, manga y televisión todos los días, puedes checar mis redes